Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
ZioM Specjalista

Dołączył: 24 Cze 2004 Posty: 237
|
Wysłany: Wto Kwi 12, 2005 11:17 pm Temat postu: |
|
|
|
jaki program jest najlepszy do modelowania ? tzn prosty i czytelny interfejs i duze mozliwosci:] |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Sro Kwi 13, 2005 5:01 am Temat postu: |
|
|
|
Sadza--> robie w max'ie o numerku 5 heh ale to chyba nie ma znaczenie ww jakim Jaki plugin???? EEEEE no nnie mów, że nie wiesz?? Przecierz ja jestem tu tylko gościem Hmmmmm jest na http://slc.hsw.hu/info/index2.php?info=utilities bodajrze Twoje cudo powiadasz MOżesz pokazać bez materiału i na białym tle?? I jakąś siatke modelu??
ZIOM nie ma złotego środka do modelowania Ja zaczynałem na Zmodzie, ale przeżuciłem się na Max'a i to był dla mnie szok Maxiu ma bardzo duze możliwości. No i musiaem się przerzucić na Max'a jak chciałem exportować do Street legala Pozdro i powodzenia Może niedługo jakiś updejt z exportu Wawki, ale czas pokaże No i zaczołem coś nowego Fiata 500 cabrio, ale tez nie do gry niestety  |
|
Powrót do góry |
|
|
Sadza TuningFiles

Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 1571 Skąd: Imielin
|
Wysłany: Sro Kwi 13, 2005 1:21 pm Temat postu: |
|
|
|
jateż zaczynałem od Zmodelera i dopiero coś 2 tygodnie temu się przezucułem na 3dsmax'a a BUBU pokaze Ci to nabiałym tyle jak zlikwiduje nadmierną ilość reflection bo narazie się ucze wszystkiego w 3dsmax'ie i mnie szlag trafia z tymi odbiciami _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Sro Kwi 13, 2005 6:58 pm Temat postu: |
|
|
|
Model do gry??????? No i jak tak to ile ma fac'ów cały model?? Hmm 2 tyg powiadasz No to ładnie jak na 2 tyg Chociaż ni widze siatki to nic nie powiem Widze, że wątek zaczyna żyć  I dobrze Refleksion ?? Daj beż żadnych materiałów i po kłopocie (zwykły szary standard material, albo biały ) |
|
Powrót do góry |
|
|
Sadza TuningFiles

Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 1571 Skąd: Imielin
|
Wysłany: Czw Kwi 14, 2005 12:42 pm Temat postu: |
|
|
|
2 tygodnie maxa ale model mamjeszczez ZM w maxie tylko go teksturuje bo modelowanei mi jeszcze nie wychodzi takdobrze  _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
Sadza TuningFiles

Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 1571 Skąd: Imielin
|
Wysłany: Pią Kwi 15, 2005 6:41 pm Temat postu: |
|
|
|
a no i napewno nie będzie do gry do nawet nie wiem jak go przerobić żebychodził no i nie ma plugina *.scx do maxa 6 _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
ZioM Specjalista

Dołączył: 24 Cze 2004 Posty: 237
|
Wysłany: Pią Kwi 15, 2005 8:09 pm Temat postu: |
|
|
|
dzis juz bede mial 3d maxa 5 sa jakies polskie plugi ?? |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Pią Kwi 15, 2005 8:46 pm Temat postu: |
|
|
|
Sadza--> dlatego ja mam maxia 5 Nie do gry??? No to tym bardziej chce zobaczyć siateczke Ciekawi mnie jaka dokładność Pokaż nawet to z Zmoda
ZioM-->Polskie plugi????? Do czego??? Do street legala do exportu?? Jak tak to nie ma (chyba z tego co wiem)  |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Sob Kwi 23, 2005 4:15 pm Temat postu: |
|
|
|
Przycichło tu troszeczkę Po środzie albo po piątku postaram się coś tu zapodać  |
|
Powrót do góry |
|
|
David_69 Zawodowiec

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 471 Skąd: Skąd: Skąd:
|
Wysłany: Pią Maj 27, 2005 6:32 pm Temat postu: |
|
|
|
zajebiste autko BUBU ... kończ je to umieścimy je w SL Red Line ... _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Wto Maj 31, 2005 9:04 pm Temat postu: |
|
|
|
Dziś wieczorem (w nocy), albo jutro będzie może dostępna pierwsza wersja do SL Redline tego autka, podmieniona za Emera Tyle, że autko raczej nie nadaje się do wyścigó, a do powolnego cruizigu po mieście Chyba, że ktoś sobie pogrzebie w ustawionkach Wersja ta będzie MOZE do pomalowania, ale nie obiecuje. No a napewno nie będzie miała dużo części tzn środeka(będzie, ale od emera i to niepełny), świateł. No i napewno nie będzie można zdjąć drzwi, maski, szyb, itp. Poprostu podmienie tylko bryłe bo jak ją podziele to będzie trzeba znów grzebać w grze a to jest czasochłonne i nie mam za zbytnio czasu żeby to robić Nop to by było na tyle  |
|
Powrót do góry |
|
|
David_69 Zawodowiec

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 471 Skąd: Skąd: Skąd:
|
Wysłany: Wto Cze 07, 2005 4:55 am Temat postu: |
|
|
|
BUBU napisał: | A apropo texturowania moedeli wie kto.ś na jakiej zasadzie to działa??(nie chodzi mi o texturowanie w maxie bo to to pół biedy tylko o to jak rozpoznaje to gra???) bo ja robiłem to w ten sposób, ze np. przypisywałem texturke do jakiejś cześci a w gze tex była tyle, że inna tak wię znajdowałem ta texturke i podmieniałem ją na moją. No i chodzi o to, że można tak robić dalej tyle, że może jest coś szybszego????????? Jakieś tutki czy coś???????? Jestem leniem i zabardzo nie szukam, ale może wy macie jaieś linki????? Z góry b. dziekuje  |
... tu cos jest, może sie przyda:
_________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
LuGo Admin

Dołączył: 22 Cze 2004 Posty: 266 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Nie Cze 19, 2005 10:25 pm Temat postu: |
|
|
|
BUBU czyzby prace nad projektem stanely? Nie rob nam tego:) _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
BUBU Kierowca
Dołączył: 17 Mar 2005 Posty: 76
|
Wysłany: Pon Cze 20, 2005 7:00 pm Temat postu: |
|
|
|
NIc nie stanęło Ja pracuje nad modelem, a DAVID nad *.rpk  |
|
Powrót do góry |
|
|
ZioM Specjalista

Dołączył: 24 Cze 2004 Posty: 237
|
Wysłany: Wto Cze 21, 2005 10:44 pm Temat postu: |
|
|
|
jak skonczysz to napewno wgram SL zeby tym pojezdzic Zaszczyt co nie  |
|
Powrót do góry |
|
|