Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
krypciak Kierowca

Dołączył: 05 Mar 2005 Posty: 50 Skąd: Jaworzno
|
Wysłany: Sro Lut 08, 2006 3:05 am Temat postu: Neony gasną!!! |
|
|
|
Witam!!! Ściągnołem sobie Christys_Neonpack_v1.1a z ger-tech'a i wrzuciłem do gry wszystko niby jest ok ale tylko na dwuch neonach po bokach auta. Dobrałem sie do cfg żeby dorzucić jeszcze dwa neony na przód i tył i tu jest mój problem jak założe wszystkie cztery neony przód tył i po bokach to zawsze jeden z nich nie świeci albo jak świecą wszystkie to nie świeci jedno przednie światło. Da się coś z tym zrobić żeby wszystkie światła i neony naraz świeciły???? |
|
Powrót do góry |
|
|
gangstaog SRK team

Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 1034 Skąd: ten smrod?
|
Wysłany: Sro Lut 08, 2006 3:10 am Temat postu: |
|
|
|
tam takie bug jest ze samochod jak ma 4 swiatla na przodzie
to nie dzilaja a te nony widoczni takie guwno robia
ps. mi to te nony wogule nie dzialaly tlko w srodky bylo bialo i na kolach bylo bialo  |
|
Powrót do góry |
|
|
David_69 Zawodowiec

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 471 Skąd: Skąd: Skąd:
|
Wysłany: Sro Lut 08, 2006 10:17 pm Temat postu: |
|
|
|
wiec ... ten neon pack to nie szmelc, ale gra ma ograniczenia, napisze to co krypciak'owi na emaila, gra moze ermm "wyświetlic" tylko 6 świateł (tj. 2przednie, 2 tylnie i ewentualnie 2neony) _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
Wichur Zawodowiec

Dołączył: 28 Lip 2005 Posty: 672 Skąd: Gdansk
|
Wysłany: Czw Lut 09, 2006 11:09 am Temat postu: |
|
|
|
David_69 napisał: | wiec ... ten neon pack to nie szmelc, ale gra ma ograniczenia, napisze to co krypciak'owi na emaila, gra moze ermm "wyświetlic" tylko 6 świateł (tj. 2przednie, 2 tylnie i ewentualnie 2neony) |
ja w swoim bmw mialem z 30 swiatel  |
|
Powrót do góry |
|
|
gangstaog SRK team

Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 1034 Skąd: ten smrod?
|
Wysłany: Czw Lut 09, 2006 12:17 pm Temat postu: |
|
|
|
hahaahah lol wichur jak ty te dziwne zeczy robisz np. cos zmieniles i siewcilo jak choinka 2. 30 swiatel w bmw  |
|
Powrót do góry |
|
|
krypciak Kierowca

Dołączył: 05 Mar 2005 Posty: 50 Skąd: Jaworzno
|
Wysłany: Czw Lut 09, 2006 2:53 pm Temat postu: |
|
|
|
wichur daj sposób jak to zrobić te światła gdzie to jest zawarte i jak to zmienić  |
|
Powrót do góry |
|
|
Wichur Zawodowiec

Dołączył: 28 Lip 2005 Posty: 672 Skąd: Gdansk
|
Wysłany: Czw Lut 09, 2006 7:35 pm Temat postu: |
|
|
|
krypciak napisał: | wichur daj sposób jak to zrobić te światła gdzie to jest zawarte i jak to zmienić  |
te swiatla to przedwpis w RPK
Ale nie moge znalezc kodu do tego... jak znajde to dam |
|
Powrót do góry |
|
|
krypciak Kierowca

Dołączył: 05 Mar 2005 Posty: 50 Skąd: Jaworzno
|
Wysłany: Czw Lut 09, 2006 7:53 pm Temat postu: |
|
|
|
Czekam Wichur rządzisz co do modyfikowania Street Legal Redline!!!!!!!  |
|
Powrót do góry |
|
|
Wichur Zawodowiec

Dołączył: 28 Lip 2005 Posty: 672 Skąd: Gdansk
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 12:19 am Temat postu: |
|
|
|
krypciak napisał: | Czekam Wichur rządzisz co do modyfikowania Street Legal Redline!!!!!!!  |
To nie chcacy
[skrypt np. neonu w cfg] wklej miedzy category a slot
render 0x0000301D 0.000 0.000 -0.800 0.000 0.000 0.000
flags 4
colors 1 0xFFFF0000
wartosc type ID
flags 4 - scieci sie nonstop po wlaczeniu silnika, sa tez inne jakbys chcial to wypisze
wartosc odpowiadajaca za kolor swiatla
-----------------------------------------------------------------------------------
@ Wartosc w RPK (wklej gdzie popadnie )
<FILE 00000674.res >
typeof 13
superid 0x0001000B ; // to ma tak zostac
typeid 0x0000301D
alias NEON_GLOW
isparentcompatible 1.00
</FILE>
<FILE 00000674.rsd >
type fakepoint
diffuse 0.994 1.000 1.000 1.000
specular 0.000 1.000 1.000 1.000
ambient 1.000 0.000 0.000 0.000
position 0.000 0.000 0.000
direction 0.000 0.000 1.000
range 100.000
attenuation 1.000 0.030 0.000
lf_texture 0x00051100
lf_glow_color 0.994 1.000 1.000 1.000
lf_glow_offset 2.000
lf_glow_minsize 2.500
lf_glow_maxsize 5.000
lf_ray_count 1.000
lf_ray_minwidth 1.000
lf_ray_maxwidth 2.000
lf_ray_minlenght 1.000
lf_ray_maxlenght 20.000
lf_flare_minsize 1.000
lf_flare_maxsize 3.000
lf_flare_distance 1.000
lf_texturemode 2.000
</FILE>
-----------------------------------------------------------------------------------
@ I na koniec dam Ci spis HEX kolorow
http://www.draac.com/hexchart.html |
|
Powrót do góry |
|
|
gangstaog SRK team

Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 1034 Skąd: ten smrod?
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 7:34 am Temat postu: |
|
|
|
nie wiem czemu mi zle dzialaja
ale sproboje dac screen dzisaj to zobaczysz dokladnie o co mi chodzi |
|
Powrót do góry |
|
|
krypciak Kierowca

Dołączył: 05 Mar 2005 Posty: 50 Skąd: Jaworzno
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 10:00 am Temat postu: |
|
|
|
Wichur jakoś mi to niech chce działać
render 0x0000301D 0.000 0.000 -0.800 0.000 0.000 0.000
flags 4
colors 1 0xFFFF0000
wklejiłem to w neontube_L_Blue.cfg i neontube_R_Blue.cfg
i script wygląda tak:
# Vehicle importer wizard generated part configuration file #
# resource ID of this part: 0x00000024
# resource alias of this part: "GOM_Euro_B"
render 0x00000014
mesh 0x00000013
click 0x0000002D
render 0x00060AA6 -0.000 -0.000 0.000 -0.000 0.000 0.000 ; CITY
colors 1 0x000000FF
flags 4
render 0x00040089 0.000 0.000 0.000 0.000 -0.000 0.650 ; CITY
flags 4
category 2
render 0x0000301D 0.000 0.000 -0.800 0.000 0.000 0.000
flags 4
colors 1 0xFFFF0000
slot 0.000 -0.000 -0.000 0.000 0.000 0.000 1 ; Neon
compatible 0x0002CA88 1
eof
i do rpk wklejiłem byle gdzie do neons.rpk
i nic sie nie zmieniło (dał bymzdjęcie na forum ale nie wiem jak) |
|
Powrót do góry |
|
|
gangstaog SRK team

Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 1034 Skąd: ten smrod?
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 11:03 am Temat postu: |
|
|
|
chcesz dac zdjecie (mne to meczylo) ale juz wiem poprostu pierwsze jak jestes w grze to wcisnij print screen a potem wchodzisz do pait
wklejasz,sajveujesz jako jepg potem wchodzisz na www.imageshaks.us
ladujesz zdjecie, kopjujesz link 1 albo 2albo ostatni
i wklejasz pomidzy tym:
[img][/img] i masz
ah i jeszcze jak masz wylaczony BBCode
to go wlacz bo nie bedziesz mogl dac zdjecia |
|
Powrót do góry |
|
|
XDavviDX Weteran

Dołączył: 28 Maj 2005 Posty: 366
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 11:57 am Temat postu: |
|
|
|
gangstaog napisał: | kopjujesz link 1 albo 2albo ostatni
i wklejasz pomidzy tym:
[img][/img] i masz  |
kopiujesz ostatni link !! i wklejasz pomiędzy [img] t u [/img] |
|
Powrót do góry |
|
|
gangstaog SRK team

Dołączył: 28 Gru 2005 Posty: 1034 Skąd: ten smrod?
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 12:09 pm Temat postu: |
|
|
|
no zle napisalem  |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Pią Lut 10, 2006 1:57 pm Temat postu: |
|
|
|
albo wlaczasz miniaturke i jak fotka bedzie na calym ekranie to prawym>wlasciwosci>adres obrazka |
|
Powrót do góry |
|
|