Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 9:21 am Temat postu: |
|
|
|
do jajec tak na pisalem... normalniem tak nie pisem ;]
David_69 napisał: |
co do chromu:
w Material Editor wez jedna "kule" i na dole w MAPS bedziesz mial kilkanascie pozycji, miedzy innymi Reflection, daj ja na 100 a jako mape uzyj np. general_env_map.dds znajdziesz to w sl racing \ cars \ textures
pobaw sie z opcjcami w tej mapie |
ja robie 3ds max 7... i niewidzi mi plikow *.dds... tylko *.chr, *.mat, *.drf ... i co teraz mam zrobic ?  |
|
Powrót do góry |
|
|
Gniazdo Weteran

Dołączył: 27 Sie 2005 Posty: 294
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 9:42 am Temat postu: |
|
|
|
djpatrol napisał: | zgadzam sie! Jak Ci ktos cos powie gdzie jest błąd czy cos gdzie musisz cos zmienic to jz sie rzucasz, przeklinasz bo ty idealny jestes Polska jest wolnym krajem, więc kazdy moze miec swoje zdanie a ty sie rzucasz zraz bluznisz i wogole! Odnosnie tutka Sibu: Spytales co z tą felgą można zrobić: Odpowiedz: Mozna ją wrzucić do SLRR załozyć do samochodu potem na nią opone. I co dalej? JEŹDZIĆ !!! Dlatego staraj sie tak nie denerwować [/ |
no spox jezeli tak uwazasz
a co do
djpatrol napisał: | Spytales co z tą felgą można zrobić: Odpowiedz: Mozna ją wrzucić do SLRR załozyć do samochodu potem na nią opone. I co dalej? JEŹDZIĆ !!! |
to skoro tak uwazasz to wzuc ja i zaluz opone tylko ciekawe czy twoj komp to uciagnie i czy wogóle jakis komp to uciegnie
tob01 napisał: | Gniazdo napisał: | Sibu napisał: | oczywiście tylko twoje rzeczy sa najlpesze
Edit
dobra to jest twoje zdanie i mam to w dupie |
1. jezeli tak uwazasz to spox
2. to poweidz mi co mozna z taka felga zrobic?? |
widzisz gniazdo, ciagle zaczepki szukasz, jak nie do mnie to do innych... |
dobra a gdzie ty tu widzisz zaczepke z mojej strony ??
a zreszata gdybys ja mial to to podobno jest wolny kraj, sami ciagle o tym wspominacie 
Ostatnio zmieniony przez Gniazdo dnia Sro Lip 05, 2006 9:46 am, w całości zmieniany 1 raz |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 9:46 am Temat postu: |
|
|
|
jezeli kompy uciagnely moje cinko i te moje felgi i opony do cinka to ta felge napewno hehehe  _________________
http://3dtutorials.cubematic.com zostalo rozwiazane...
moje tutki mozna znalezc na www.slredline.prv.pl |
|
Powrót do góry |
|
|
Gniazdo Weteran

Dołączył: 27 Sie 2005 Posty: 294
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 9:48 am Temat postu: |
|
|
|
ja osobiscie niybyl bym tego taki pewien  |
|
Powrót do góry |
|
|
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 10:01 am Temat postu: |
|
|
|
- motyla noga -!!! wy sie o byle gowno wadzicie a ja mam problem na ktory mi nikt nie odpisal !!!... co mam zrobic zebym mogl na 3ds max 7 odczytac pliki *.dds!!!???
chcecie sie przegadywac? prosze bardzo tu macie Hyde Park ---> http://cubematic.com/sl/hydepark-vf8.xml !!!! albo na PRIV !!!
-----------------------------------------------------
kolejna fela ...
PS.
i nadal niewiem jak mam wrzucic moje fele do SLRR z 3ds max 7 ... ogladanie w 3ds'ie nic mi nie daje... chce zobaczyc jak sie prezentuja ... aaaaa i gdzie sie ustawia ile felga ma miec cali i ET  |
|
Powrót do góry |
|
|
jacula Weteran

Dołączył: 09 Lut 2006 Posty: 396 Skąd: sie biorą kretyni?
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 10:06 am Temat postu: |
|
|
|
ściągnij plugina do slr
e ostatnie felgi wyglądają jak............wiatraki _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 10:12 am Temat postu: |
|
|
|
jacula... troche mi o to chodzilo... juz w paru wozach widzialem takie i dosc spoko sie prezentuja...
plugina...? |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 10:15 am Temat postu: |
|
|
|
te ostatnie moglyby byc fajne gdyby byly lepiej wykonane ale koncept nawet niezly.
nie wiem dziwne to ze dds nie odczytuje, to sobie znajdz obojetnie jaki chrom w innym formacie jpg czy png itp i daj na reflection na 100
no a z dodaniem do gry to albo musisz zamienic za jakis plik scx (wyexporowac na niego z maxa [ ale musisz miec plugin do exportu do 7 a on cos nie dziala za dobrze wiec lepiej zassaj se maxa 5]) no ale jak zamienisz to jak bedziesz jechal to felga bedzie ci migala raz bedzie twoja raz ta poprzednia. Drugim sposobem jest zrobienie packa, musisz se napisac od nowa plik rpk [rdb] skrypty mozesz sobie skads pozyczyc ale przerobic,, i javki tez bys musial przerobic. I wlasnie w javach ustawia sie ile ma cali i ET wczesniej zimportuj sobie jakas fele z gry o rozmiarze jaki chcesz miec np 21 i dopasuj swoja felge do tej 21 [ wczesniej ta 21 ktora zimportujesz musisz dac skale 10000 ] to by bylo na tyle _________________
http://3dtutorials.cubematic.com zostalo rozwiazane...
moje tutki mozna znalezc na www.slredline.prv.pl |
|
Powrót do góry |
|
|
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 10:18 am Temat postu: |
|
|
|
tob ... ja wogole nie orientuje sie co Ty tu napisales ... z ta podmiana to jeszcze... ale jak zaczoles pisac o wlasnej paczce to juz sie pogubilem... chyba bede musial se dac spokoj z moimi felciami w slrr ;p ... ale bede probowal cos z tym zrobic... a dzieki za porade z chromem |
|
Powrót do góry |
|
|
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 1:02 pm Temat postu: |
|
|
|
sory ze post po postem ale nik nic nie pisze...
----------------
mama problem .... ba na poprzednich projektach robilem hu....e ranty, a chce zrobic takei jak na filmiku ktory sciaglem ... i dupa nie umiem zrobic czegos takiego:
1. tuba zrobila sie w biale kreski (siatke) i potem gosciu se zaznaczyl na czerwono ranty(zaznaczone szczalkami i kolkiem na zielono)
potem te trojkat jak na drugiej fotce, przeciagna i powstaly ranty pod ukosem... teraz kolejne...
2. zrobil cos ze mu sie takie trojkaty zolte zrobily ( zaznaczone na zielono) i kursor mu sie zmienil na trojkat (na czarno zaznaczone) ... |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
|
Powrót do góry |
|
|
Sibu Weteran

Dołączył: 15 Gru 2005 Posty: 584 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 1:06 pm Temat postu: |
|
|
|
czemu mówisz gościu .... i czemu sie mnie tego nie pytasz skoro ja zrobilem tego tutka ?
mógłbys powiedziec czego niewiesz a nie pisac co zrobilem w tum tutorialu
Gniazdo napisał: |
to skoro tak uwazasz to wzuc ja i zaluz opone tylko ciekawe czy twoj komp to uciagnie i czy wogóle jakis komp to uciegnie  |
ja mam gre ustawianoa na 1280 x1024 i jakos mi sie nietnie _________________ http://www.9dragons.yoyo.pl/ |
|
Powrót do góry |
|
|
pablo:1 Kierowca

Dołączył: 29 Cze 2006 Posty: 54
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 1:18 pm Temat postu: |
|
|
|
niewiedzialem ze to Twoje... dzieki za pomoc, nawet spoko tutek ale obcioles gurne panele przyciskow iniewiadomo co naciskac  |
|
Powrót do góry |
|
|
Gniazdo Weteran

Dołączył: 27 Sie 2005 Posty: 294
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 2:18 pm Temat postu: |
|
|
|
Sibu napisał: | czemu mówisz gościu .... i czemu sie mnie tego nie pytasz skoro ja zrobilem tego tutka ?
mógłbys powiedziec czego niewiesz a nie pisac co zrobilem w tum tutorialu
Gniazdo napisał: |
to skoro tak uwazasz to wzuc ja i zaluz opone tylko ciekawe czy twoj komp to uciagnie i czy wogóle jakis komp to uciegnie  |
ja mam gre ustawianoa na 1280 x1024 i jakos mi sie nietnie |
to co ty to za kompa masz?? mozesz podac konfiguracje  |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Sro Lip 05, 2006 2:38 pm Temat postu: |
|
|
|
dobra panowie moze zalagodzimy sytuacje, sibu wez p prawej taki mlotek, tam nad przyciskami box plane itp , poznije more... nastenie polygon counter i zrob screna , oczywiscie zrob to gdy bedziesz mial felge w maxie i sie wtedy okaze ile ma poly...
jakie to proste? _________________
http://3dtutorials.cubematic.com zostalo rozwiazane...
moje tutki mozna znalezc na www.slredline.prv.pl |
|
Powrót do góry |
|
|