Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
cienki17 Master

Dołączył: 10 Mar 2006 Posty: 165 Skąd: obok Łomży
|
Wysłany: Pią Lut 02, 2007 7:52 pm Temat postu: Jak dodać część |
|
|
|
Jak zrobić aby części od jednego samochodu można było wstawić do drugiego. aby w grze a raczej w sklepie z częściami moża kupywać inne części. np: zderzak od golfa był do kupienia i zamontowania gdy w garażu mam duchena. Jakis tutek albo coś. Niech tkoś coś napisze. Dzięki
już znalazłem jak by tkoś chciał to tutek jest na tej stronie: http://www.slredline.prv.pl / _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
cienki17 Master

Dołączył: 10 Mar 2006 Posty: 165 Skąd: obok Łomży
|
Wysłany: Sob Lut 03, 2007 8:57 pm Temat postu: |
|
|
|
POMOCY
Zmieniam zawartość plików rpk(dodaje nowe części) i po dodaniu nowej części gra się włącza ale gdy wchodze do sklepu i jak kupie tą część to jest to inna część niż dodałem. Np dodałem zderzak od Golfa3(Wichura) do Einvagena, a w sklepie jest jego nazwa tylko że to jest kierownica
co jest źle?? niech ktoś pomoże. _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
|
Powrót do góry |
|
|
cienki17 Master

Dołączył: 10 Mar 2006 Posty: 165 Skąd: obok Łomży
|
Wysłany: Sob Lut 03, 2007 11:50 pm Temat postu: |
|
|
|
może to coś z plikiem scx?? nie wiem. A jeszcze pytanie czy to, że dodałem wszystkie typeof na samym końcu pliku w pliku.rpk samochodu ma różnice od tego, żę napisał bym każdy typeof pod typeofem??
w skrucie np:
typeof 9 musi być pod typeof 9,a typeof 5 pod typeof 5 (itd).
czy typeof 9 (itd) może byc pod wszystkimi typeofami czyli na samym końcu pod typeof8 _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
|
Powrót do góry |
|
|
cienki17 Master

Dołączył: 10 Mar 2006 Posty: 165 Skąd: obok Łomży
|
Wysłany: Nie Lut 04, 2007 3:25 pm Temat postu: |
|
|
|
shity?? _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
Oxej Weteran
Dołączył: 05 Paź 2005 Posty: 404
|
Wysłany: Sob Lut 10, 2007 4:16 pm Temat postu: |
|
|
|
# Vehicle importer wizard generated part configuration file #
# resource ID of this part: 0x000000D0
# resource alias of this part: "FR door"
render 0x00cośtam (render, typeof 14)
mesh 0x00cośtam (model 3D części, typeof 5)
texture 0x00020025 (tekstura malowania)
click 0x00cośtam (typeof 9 chyba) _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
|
Powrót do góry |
|
|
cienki17 Master

Dołączył: 10 Mar 2006 Posty: 165 Skąd: obok Łomży
|
Wysłany: Sob Lut 10, 2007 9:00 pm Temat postu: |
|
|
|
Oxej napisał: | # Vehicle importer wizard generated part configuration file #
# resource ID of this part: 0x000000D0(tu wpisałem z typeof 8 )
# resource alias of this part: "FR door"
render 0x00cośtam (render, typeof 14)
mesh 0x00cośtam (model 3D części, typeof 5)
texture 0x00020025 (tekstura malowania)
click 0x00cośtam (typeof 9 chyba) |
I wszystko dobrze jest dzięki za pomoc _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|