Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
David_69 Zawodowiec

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 471 Skąd: Skąd: Skąd:
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 3:41 pm Temat postu: |
|
|
|
bah ... opowiesc o "nodze" LOL ... :
 _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
Gruchowski Weteran

Dołączył: 21 Lut 2006 Posty: 597 Skąd: jesteś ?
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 4:12 pm Temat postu: |
|
|
|
Ta noga fajnie wygląda . Autko jest super fajne tylko światła troszke źle zeskryptowane.  |
|
Powrót do góry |
|
|
Oxej Weteran
Dołączył: 05 Paź 2005 Posty: 404
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 5:19 pm Temat postu: |
|
|
|
Kolo musi mieć mocne buty, skoro nimi hamuje  |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 5:28 pm Temat postu: |
|
|
|
bo to flinston jest zajebiscie zes odwalil tego sentinela |
|
Powrót do góry |
|
|
David_69 Zawodowiec

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 471 Skąd: Skąd: Skąd:
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 10:31 pm Temat postu: |
|
|
|
mały update (z pomoca tob01'a)
[/img] _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
Sibu Weteran

Dołączył: 15 Gru 2005 Posty: 584 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 10:48 pm Temat postu: |
|
|
|
siateksa robiłeś splineami ? |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 10:51 pm Temat postu: |
|
|
|
to jest tekstura... nie modeling  |
|
Powrót do góry |
|
|
Sibu Weteran

Dołączył: 15 Gru 2005 Posty: 584 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sro Mar 08, 2006 10:53 pm Temat postu: |
|
|
|
ło, to jak zrobiłes ze widac dziury między siatką ? |
|
Powrót do góry |
|
|
M0N$T3R0$ Weteran

Dołączył: 06 Lis 2005 Posty: 443 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 6:59 am Temat postu: |
|
|
|
normalnie jest tekstura czarno biała i czarne to siatka a białe to to co ma być przezroczyste i jest jeszcze jedna tekstura taka sama tylko kolory na odwrót trzeba dać to w opticity jakos tak i prześwituje tam gdzie jest białe PROSTE ?
POZDROOO!!!
 _________________
Masz Jakis Problem z 3ds Maxem lub Zmodelerem ? Wejdz na http://srk.gom-team.com  |
|
Powrót do góry |
|
|
Kamilek Wariat drogowy

Dołączył: 16 Lut 2005 Posty: 914 Skąd: Rzeszów Is The City Of Drift Racing
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 8:43 am Temat postu: |
|
|
|
o kurde ten sentinel fajnie wyglada taka bmw tylko ze nie bmka _________________
Siemens Sx1 Ice Blue... |
|
Powrót do góry |
|
|
Hardcore Kursant

Dołączył: 17 Gru 2005 Posty: 37 Skąd: Radom Underground
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 4:38 pm Temat postu: |
|
|
|
Spoko coraz lepiej ten wózek wygląda oby tak dalej........ _________________ Life is 2 short 2 be 2 slow |
|
Powrót do góry |
|
|
mAKU Wariat drogowy

Dołączył: 09 Gru 2004 Posty: 629 Skąd: się biorą dzieci?
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 5:20 pm Temat postu: |
|
|
|
Kamilek napisał: | o kurde ten sentinel fajnie wyglada taka bmw tylko ze nie bmka |
rozwalasz mnie
A wozik zajebisty , może byś kiedyś np perenniala przekonwertował ?  _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
M0N$T3R0$ Weteran

Dołączył: 06 Lis 2005 Posty: 443 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 6:15 pm Temat postu: |
|
|
|
borysek jak znajde gta 3 to coś tam moge poszperać oczewiście ktoś mi by musiał pomoc przy skryptach..
 _________________
Masz Jakis Problem z 3ds Maxem lub Zmodelerem ? Wejdz na http://srk.gom-team.com  |
|
Powrót do góry |
|
|
tob01 Wariat drogowy

Dołączył: 24 Wrz 2005 Posty: 1957
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 6:16 pm Temat postu: |
|
|
|
to ja tez moge jakis wozek przekonwertowac!!!!!!!!!! |
|
Powrót do góry |
|
|
Sadza TuningFiles

Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 1571 Skąd: Imielin
|
Wysłany: Czw Mar 09, 2006 6:18 pm Temat postu: |
|
|
|
Tob moze jakas współpraca ?  _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|