Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
lukaszboss Kursant

Dołączył: 24 Kwi 2006 Posty: 34 Skąd: Racibórz
|
Wysłany: Wto Lip 18, 2006 9:50 pm Temat postu: 3dMax Powielanie obiektu |
|
|
|
Mam nastepujacy problem. nakładam na szkic dachu obiekt typu PLANE, składa sie on z 4 poly (na rogu kazdym, rozmieszczaj je odpowiednio i chce powielić ten obiekt (nie wiem jak fachowo sie to nazywa ale pewnie sie domyslacie o co chodzi)żeby był dłuższyo kolejne 2 poly itd az do konca dachu. jak to zrobić, nie wiem jakiej kombinacji użyć, a siedze juz nad tym z 2 godziny.
Jeśli ktoś może to prosze o pomoc.
PS. Z góry dzieki |
|
Powrót do góry |
|
|
Wichur Zawodowiec

Dołączył: 28 Lip 2005 Posty: 672 Skąd: Gdansk
|
Wysłany: Wto Lip 18, 2006 11:08 pm Temat postu: |
|
|
|
bierzesz w modyfikatorze poly - EDGE ... naciskasz wybrane edge'sy z plane'a. Uzywajac SHFIT przesuwasz dodatkowe poly... |
|
Powrót do góry |
|
|
lukaszboss Kursant

Dołączył: 24 Kwi 2006 Posty: 34 Skąd: Racibórz
|
Wysłany: Sro Sie 16, 2006 1:57 pm Temat postu: |
|
|
|
ok. drugir pytanie.
Mam wymodelowane 2 obiekty i chce je połączyć w jedna całość, jak to zrobic? |
|
Powrót do góry |
|
|
Sadza TuningFiles

Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 1571 Skąd: Imielin
|
Wysłany: Sro Sie 16, 2006 2:21 pm Temat postu: |
|
|
|
naciskasz na obojetnie który dajesz attatch i potem łaczysz vertexy zxa pomoca target weld _________________
 |
|
Powrót do góry |
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|